Hello, dear friend, you can consult us at any time if you have any questions, add WeChat: daixieit

Project Brief

This  independent  project  aims  to  create  a  map-based  adventure  or

character fighting  game. The  primary  motivation  behind  this  project  is  to

apply enhanced C++ skills and explore the possibilities of creating complex and engaging games on low-cost embedded systems.

  The game will be designed to run on the ST Nucleo-L476RG development board and will utilize the joystick and LCD display. However, the project can be extended by adding peripherals such as switches, LEDs, or even I2C or SPI based modules such as accelerometers.

The game will have an interactive and immersive gameplay experience,

allowing players to explore a map with various regions, terrains, environments,

and creatures. The player will control a character that can move around the map and interact with NPCs, fight monsters, and complete quests. Following features are included in my game:

A combat system

Players can engage in turn-based battles with the monsters. The system

will allow players to use a variety of skills and spells to defeat enemies.

A leveling system

Players gain experience points and levels as the game progresses.

A dialogue system

Players interact with NPCS to get quests, get tips, or delve into the lore of the game.

An inventory system 

Players can collect and use items such as potions, weapons, and armor.

Explorers, start your amazing journey in Misty Town !